heute geht es um einen Spieleklassiker:
Auf Achse - Das Brettspiel
Das Spiel um Brummis, Frachten und Moneten
Ich stelle euch heute hier die alte Ausgabe vor, es gibt mittlerweile eine neue Ausgabe mit überarbeiteten Regeln und Spielverlauf. Welche euch besser gefällt und welches Spiel ihr euch am Ende zulegt (wenn ihr es nicht sowieso schon habt, und diesen Beitrag nur als Auffrischung lesen möchtet) bleibt euch überlassen.
Das Spiel ist schon seit der Auszeichnung zum "Spiel des Jahres" in unserer familiären Spielesammlung, daher die deutlichen Gebrauchsspuren :-) Wurde und wird oft gespielt. Und keine Sorge: Ihr müsst die gleichnamige Serie nicht kennen um das Spiel spielen zu können.
Zu dem Spiel gibt es auch ein Video auf unserem Kanal:
https://youtu.be/ndffFgLJWVg
Aber nun zu den Grunddaten:
Spieler: 2-6
Alter: ab 8 Jahren
Dauer: Unterschiedlich - Selbst bestimmtbar
Autor: Wolfgang Kramer
Verlag: FX Schmid
Auszeichnung: Spiel des Jahres 1987
Diese Version und die aktuelle verlink ich euch natürlich wieder am Ende
Worum geht es bei ,,Auf Achse": Jeder Spieler ist LKW- Fahrer und versucht mit dem Transport von Waren das meiste Geld zu verdienen.
Das Spielmaterial:
Optional: Platz :-)
1. Der Spielplan
- Die großen Kreise sind die Städte, die angefahren werden können (Von Flensburg im Norden bis Verona im Süden)
- Die kleinen Kreise mit dem Schild, sind die Ereignisfelder
- Die restlichen Kreise sind einfache Spielfelder
- Die 4 Rechtecke rechts oben bilden später den Kartenmarkt
- Darunter seht ihr das Lagerfeld auf dem später die Waren und Schilder bis zum Gebrauch aufbewahrt werden.
- Rechts seht ihr noch den Platz auf dem der Stapel mit den Ereigniskarten abgelegt wird.
Für jeden gibt es einen kleinen eigenen Brummi :-)
3. Die Auftragskarten
Die Aufträge sind das Hauptelement des Spiels. Wie die Karten genau gelesen werden, erklär ich euch natürlich noch.
4. Die Waren:
Diese kleinen Steinchen stehen für die Waren, die wir von A nach B transportieren müssen .
6 an der Zahl passen auf jeden LKW.
5. Die Anhänger:
Um im harten Speditionsalltag überleben zu können, müssen die Spieler oft auch mehrere Aufträge gleichzeitig bearbeiten. Das führt schnell dazu, dass der LKW voll ist, dann kommen die Anhänger ins Spiel. Es gibt kleine mit 4 Feldern und große mit 6 Feldern.
6. Die Haken :-)
Eine noch so gut geplante und durchdachte Tour kann durch diese Spielelemente zerstört werden
- STAU-Schild - Kommt durch Ereigniskarten zum Einsatz, versperrt für eine Runde an der Betroffenen Kreuzung die Durchfahrt
- Würfel: Er bestimmt die Felder
- Durchfahrt verboten - Schild - Sobald eine "1" gewürfelt wird, kommt dieses Schild ins Spiel und versperrt an der gewählten Stelle solange die Durchfahrt, bis die nächste "1" gewürfelt wird. Darf nicht auf Städte gelegt werden.
Die Spieler fahren ja nicht zum Spaß von A nach B sondern um Moneten zu schäffeln :-)
Die Spielvorbereitungen
1.Die Waren, die Schilder und der Würfel werden auf das graue Quadrat bereit gelegt
2.
Die Ereigniskarten werden gemischt und als verdeckter Stapel auf das markierte Feld gelegt.
3.
Jeder Spieler entscheidet sich für einen LKW und stellt ihn auf ein beliebiges Feld (Keine Stadt und kein Ereignisfeld). Erst wenn alle Spieler ihre Wagen platziert haben, kommen die Augfträge aus der Schachtel.
4
Die 4 obersten Karten werden gut sichtbar auf die 4 Rechtecke oben rechts gelegt. Das ist der offene Markt
5
Nun zählt ihr eine bestimmte Anzahl Karten für den verdeckten Markt ab.
Jedesmal wenn ein Feld vom offenen Markt frei wird, wird die oberste Karte dieses Stapels dort abgelegt.
Da eine Runde in die finale Phase geht sobald keine Aufträge mehr auf dem Markt sind , bestimmt ihr mit diesen Stapel auch gleichzeitig die Spiellänge. Wenn ihr nur eine kurze Runde spielen möchtet nehmt ihr einfach weniger.
6
Jeder Spieler bekommt ein Startkapital von 2000 €: 1x 1000, 1x 500, 5x 100
7.
Jeder Spieler bekommt 3 Aufträge auf die Hand.
Vielleicht versteht ihr jetzt auch, warum es so wichtig war, dass erst alle Spieler ihren LKW platzieren mussten, bevor die Aufträge an die Reihe kamen. Sonst könnten alle Spieler ihre LKW's zu Beginn gleich taktisch gut platzieren.
Bevor wir aber nun zur Praxis kommen, erstmal noch ein wenig Theorie
Die Auftragskarten
Der Umgang mit ihnen kann über Sieg oder Niederlage entscheiden.Doch um sie einsetzen zu können, muss man sie erst einmal verstehen lernen.
Von oben nach unten:
- Die blaue Stadt: Hier wird die Ware abgeholt
- Die rote Stadt: Hier soll die Ware hingebracht werden.
- Der Anhänger und die Zahl darüber zeigt an, wie viele Waren transportiert werden müssen
- Frachterlös: Der Lohn fürs Transportieren. Ist die Ware abgeladen, wird die Karte an die Bank zurück gegeben und der Spieler bekommt den hier angegebenen Betrag.
- Um die Karten im offenen Markt kann gefeilscht werden, in diesem Fall tritt diese Tabelle in Kraft, die erklär ich aber zu einem späteren Zeitpunkt.
Der Spielverlauf:
- Der aktive Spieler würfelt
- Er setzt seinen LKW der Würfelzahl entsprechend weiter.
- Kommt er dabei auf eine Stadt, in der er Waren auf- oder abladen soll, darf er die restlichen Würfelaugen verfallen lassen.
- Soll er Waren aufnehmen, nimmt er sich die auf der Karte angegebene Zahl an Waren in Form der kleinen schwarzen Blöcke und platziert sie auf seinem LKW oder ggf auf der Anhängerkarte.
- Soll er Waren abladen, lädt er die dementsprechenden Waren ab und legt sie wieder ins Lager (graues Quadrat), gibt die Karte dem Bankhalter und bekommt den Frachterlös ausgezahlt.
- Landet der Spieler auf einem Feld mit Warndreieck, zieht er die oberste Karte des Ereigniskartenstapels und führt diese aus.
- Hat der Spieler eine "1" gewürfelt darf er das "Durchfahrt verboten "- Schild aufstellen. Bis zur nächsten gewürfelten "1" ist hier keine Durchfahrt möglich.
- Am Ende seines Zuges kann der Spieler noch einen Blick auf den Kartenmarkt werfen und mit den Mitspielern verhandeln, wenn er sich für einen der Aufträge interessiert. Achtung: Entdeckt ein Spieler bei Ankunft in einer Stadt einen passenden Auftrag auf dem offenen Markt kann er sich diesen (natürlich mit Absprache) sogleich sichern und diesen beginnen.
Erstmal schauen wir, wo sich unser LKW befindet
Und dann schauen wir uns, unsere Handaufträge an, ob vielleicht ein Startpunkt in unserer Nähe liegt.
Der linke Auftrag startet in Bern, dass ist nur wenige Felder von uns entfernt :-). Wählen wir doch diesen aus.
Wir lassen den Würfel rollen:
Bis nach Bern sind es 3 Felder, die restlichen 3 dürfen wir in diesem Fall verfallen lassen.
So nun geht es ans Beladen
Wir brauchen für unseren Auftrag 4 Waren. Wir nehmen uns also 4 Waren .....
und platzieren sie auf unserem LKW
Sobald ein Auftrag "In Bearbeitung" ist,legen wir ihn offen vor uns hin.
So nun spulen wir ein wenig vor....
Wir haben nun unseren Zielort erreicht
Wir laden die 4 Waren ab und erhalten von der Bank die 4800 € Frachterlös.
Eigentlich ganz simpel oder ? Keine Sorge man kommt schnell ins Spiel rein.
Nun gab es da aber doch noch ein paar andere Karten....
Die Anhänger und der offene Kartenmarkt
Die Spieler müssen die einzelnen Aufträge nicht hintereinander abarbeiten, sonden können Aufträge auch kombinieren. Das kann praktisch sein um viele Aufträge zu schaffen und somit viel Geld zu verdienen. Wie viele Aufträge gleichzeitig bearbeitet werde dürfen, ist icht festgelegt. So kann es schnell passieren, dass der Platz auf dem eigenen LKw nicht mehr ausreicht. Dann kommen die Anhänger zum Einsatz.Es gibt kleine Anhänger und große Anhänger. Braucht der Spieler einen Anhänger, kann er sich diesen zum aufgedruckten Preis von der Bank kaufen
Die überschüssigen Waren werden dann auf die freien Felder platziert. Ein Spieler kann sich beliebig viele Anhänger zulegen.
Sooo nun wird ein Trucker mit 3 Aufträgen aber nicht reich.
Aber keine Sorge es gibt da ja noch den Markt.
Achtung: Wir spielen das seit dem ich denken kann, so wie gleich erklärt. Beim Schauen eines Kollegen-Videos zu diesem Spiel und nachfolgenden Nachschauen in der Original Anleitung musste ich feststellen, dass man zum Erwerben der Aufträge auf der dementsprechenden Stadt stehen muss.
Wie ihr das Spiel spielt ist natürlich euch selbst überlassen. Wir haben unsere Spielweise jedenfalls nicht verändert :-)
Interessiert ein Spieler sich für einen der ausliegenden Aufträge, bekundet er sein Interesse
Wir stellen uns nun mal vor, wir wären an diesem Auftrag interessiert.
Folgende Fälle können nun eintreten:
- Keiner unserer Mitspieler hat Interesse: Dann dürfen wir uns diesen Auftrag nehmen
- Ein anderer Spieler hat auch Interesse ? Dann kann gefeilscht werden. In diesem Fall kann der Spieler das erste Gebot aus der unteren Box abgeben (Das wäre in unserem Fall 200€ )
Der Spieler der das höchste Gebot abgegeben hat, bezahlt den gebotenen Betrag an die Bank und erhält den Auftrag.
Achtung: Der Spieler erhät bei Beendigung des Auftrags den unter "Frachterlös" angegebenen Erlös. Der in der roten Tabelle angegebene Betrag stellt nur den Real-Gewinn dar.
Egal ob mit oder ohne Handel: Auf den nun freigewordenen Platz kommt eine neue Karte vom vorher platzierten Nachziehstapel. Ist dieser aufgebraucht kann natürlich keine Karte mehr nachgezogen werden.
Spielende:
Wenn alle Karten von offenen Markt verschwunden sind, spielen die Spieler solange, bis der erste Spieler seinen letzten Auftrag beendet hat.Dann wird das Bargeld gezählt. Der Spieler mit dem meisten Vermögen ist der Gewinner.
Na alles soweit verstanden ? Wenn nicht, keine Sorge, es wird auch von diesen Spiel eine Beispielrunde geben :-)
Wenn ihr jetzt schon Lust auf das Spiel bekommen habt, dann schaut mal hier:
Links*:
https://amzn.to/2mv8Wit (Die hier gezeigte Ausgabe)https://amzn.to/2mvTxhZ (Die überarbeitete Ausgabe )
Für alle, die die neue Ausgabe haben oder sich diese zulegen, schreibt mir mal in die Kommentare was verändert worden ist, bin ja auch neugierig :-).
https://bit.ly/2JG88k0 (Hier findet ihr alle Ausgaben des Spiels auf Ebay - Ideal für Schnäppchenjäger)
Achtung: Es gibt auch eine Kartenspiel-Version des Spieles. Die hat mit dem Brettspiel aber sehr wenig zu tun. Die werde ich euch hier auf dem Blog aber auch noch vorstellen und dann dort verlinken.