heute gibt es die
Beispielrunde zu "Die Siedler von Catan - Das Würfelspiel"
Wer sich vorher noch einmal die Regeln durchlesen möchte, findet sie hier:
http://jj89pcandboard.blogspot.com/2018/07/die-siedler-von-catan-das-wurfelspiel.html
Spieler: 1 (Ich)
Züge: 15 :-)
Wer die Spielevorstellung schon gesehen hat, weiß, dass wir 2 Würfel ersetzen mussten.
Damit ihr die Fotos versteht, hier noch einmal der Zahlenschlüssel:
1 = Holz
2 = Lehm
3 = Getreide
4 = Wolle
5 = Gold
6 = Erz
So jetzt kann es aber wirklich losgehen
Zug 1
1x Holz, 1x Lehm 1x Getreide zur Seite
Ich würfle noch einmal
Ich lege Wolle, Lehm und Holz zur Seite
Ich lege keinen Würfel zur Seite und würfel noch einmal
Wurf 3: Gold, Gold, Wolle
Ich tausche die beiden Gold-Würfel gegen 1x Getreide ein und erhalte so den letzten Rohstoff, der mir noch zur Siedlung fehlte
Zug 3
Das Holz und die beiden Gold-Würfel lege ich zur Seite
Wurf 2: Holz, Gold, Gold
Ich verzichte auf den dritten Wurf und wandel die 4 Gold-Würfel in Lehm um (2x Gold = 1x Lehm)
Hier nochmal verbildlicht:
Vor dem Tausch
Nach dem Tausch:
Wir können also eintragen:
Zug 4:
Ich sortiere die drei Erz-Würfel und das Getreide aus
Wurf 2: Getreide, Erz
Ich verzichte auf den dritten Wurf, denn mit den zweiten Getreide kann ich jetzt die Stadt bauen
Wurf 1: Wolle,Wolle, Lehm, Getreide, Erz, Erz
Zuallererst lege ich das Erz, die Wolle und das Getreide zur Seite für den Ritter. Dann entschließe ich mich zusätzlich den Lehmwürfel auch zur Seite zu legen, um die nächste Straße zu probieren
Ich würfel noch einmal
Wurf 3: Getreide,Erz
Zug 6:
Das Holz und den Lehm nehme ich für die Straße und das Holz, die Wolle und das Getreide lege ich auch zur Seite und versuche die anschließende Siedlung auch gleich zu bauen
Wurf 2: Holz
Ich würfel noch einmal
Wurf 3: Holz
Zug 7:
Ich probiere noch einmal die Siedlung und lege das Holz, die Wolle und das Getreide zur Seite
Ich verzichte auf den dritten Wurf und tausche das Gold gegen 1x Lehm und erhalte so den letzten Rohstoff für meine Siedlung.
Hier noch einmal verbildlicht:
Vor dem Tausch
Nach dem Tausch steht der Siedlung nichts mehr im Wege:
Zug 8:
Das Holz und den Lehm nehme ich für die nächste Straße und die Wolle, das Getreide und das Erz für den zweiten Ritter.
Zug 9:
Das Erz, die Wolle und das Getreide nehme ich sogleich für den dritten Ritter
Ich lege das Holz zur Seite. Jetzt brauche ich nur noch 1x Lehm für die nächste Straße
Wurf 3: Gold, Erz
Es bleibt bei nur dem Ritter, der uns allerdings schon 3 Punkte bringt
Zug 10:
Ich sichere mir das Holz und den Lehm für eine Straße
Ich versuche noch eine Straße und lege einen Holz-Würfel zur Seite
Also nur eine Straße:
Zug 11:
Für die Siedlung oder die Straße die ich jetzt bräuchte nützt mir dieser Wurf nichts, daher nehme ich mir eines der Getreide und das Erz für den nächsten Ritter.
Wurf 2: Getreide, Getreide, Gold, Holz
Noch mehr Getreide, was ich im Moment nicht brauch. Ich nehme das Holz, um vielleicht doch noch eine Straße bauen zu können.
Wurf : Getreide, Erz, Lehm
Jedenfalls 1x Lehm, das rettet jedenfalls einen Punkt
Nach diesem Zug habe ich irgendwie vergessen ein Foto zu machen. Es ist jedenfalls die Straße gemeint, die zur zweiten Stadt führt.
Zug 12
Wurf 1: Wolle, Lehm, Wolle, Erz, Getreide, Erz
Um vielleicht endlich die Siedlung bauen zu können, lege ich die Wolle, den Lehm und das Getreide zur Seite.
Wurf 2: Wolle, Gold, Getreide
Ich würfel noch einmal
Wurf 3: Wolle, Wolle, Getreide
Kein Holz :-(
Wurf 1: Holz, Holz, Lehm, Lehm, Lehm, Erz
Ich nehme mir die beiden Holz- und Lehmwürfel
Wurf 2: Wolle, Gold,
Die Wolle nehme ich mir auch noch um eine Siedlung zu probieren
Wurf 3: Getreide
Somit kann ich die Siedlung und die darauf folgende Straße bauen
Zug 14:
Wurf 1: Lehm, Lehm, Erz, Erz, Getreide, Wolle
Ich lege die beiden Erz-Würfel und das Getreide zur Seite und versuche die zweite Stadt zu bauen
Wurf 2: Erz, Erz, Wolle
Das dritte Erz für meine Stadt
Wurf 3:
Holz, Wolle
Erst dachte ich: "Mist, schon wieder verzockt", aber da fiel mein Blick auf die Karte und ich entdeckte meinen schon gebauten Getreide-Ritter (Zug 8). Also die Wolle schnell ersetzt durch Getreide und schon ist der Weg zur Stadt frei
Zug 15:
Wurf 1: Holz, Holz, Gold, Gold, Erz, Erz
Ich möchte versuchen mir die nun kommende Straße und die Siedlung zu sichern und lege die beiden Holz-Würfel zur Seite
Wurf 2: Lehm, Lehm, Getreide, Gold
Ich nehme die beiden Lehm-Würfel und das Getreide. Die Straße ist jetzt schon mal sicher.
Wurf 3:
Getreide
Und auch diesmal , macht es sich bezahlt, dass ich in die Ritter investiert habe, denn der Ritter aus Zug 9 hilft mir diesmal mit seiner Wolle aus. Und so sichere ich mir kurz vor Schluss noch 8 Punkte
Und das ist das Endergebnis:
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