Dienstag, 17. Juli 2018

Die Siedler von Catan - Das Würfelspiel - Beispielrunde


Hallo meine Lieben,

heute gibt es die

Beispielrunde zu "Die Siedler von Catan - Das Würfelspiel"


Wer sich vorher noch einmal die Regeln durchlesen möchte, findet sie hier:
http://jj89pcandboard.blogspot.com/2018/07/die-siedler-von-catan-das-wurfelspiel.html

Spieler: 1 (Ich)

Züge: 15 :-)

Wer die Spielevorstellung schon gesehen hat, weiß, dass wir 2 Würfel ersetzen mussten.
Damit ihr die Fotos versteht, hier noch einmal der Zahlenschlüssel:

1 = Holz
2 = Lehm
3 = Getreide
4 = Wolle
5 = Gold 
6 = Erz

So jetzt kann es aber wirklich losgehen

Zug 1
Wurf 1: 2x Holz, 2x Lehm, 1x Getreide, 1x Erz  
 1x Holz, 1x Lehm 1x Getreide zur Seite
Wurf 2: 1x Lehm, 1x Getreide,  1x Erz
Ich würfle noch einmal
Wurf 3: 2x Erz, 2x Getreide
Das gibt keine Punkte, eigentlich wollte ich die Siedlung bauen aber so.....



Zug 2:
Wurf 1: Wolle, Erz, Erz, Holz, Lehm, Gold
Ich lege Wolle, Lehm und Holz zur Seite
Wurf 2: Holz, Gold, Lehm
Ich lege keinen Würfel zur Seite und würfel noch einmal 

Wurf 3: Gold, Gold, Wolle
Ich tausche die beiden Gold-Würfel gegen 1x Getreide ein und erhalte so den letzten Rohstoff, der mir noch zur Siedlung fehlte



Zug 3
Wurf 1: Holz, Wolle, Wolle, Gold, Gold, Gold
Das Holz und die beiden Gold-Würfel lege ich zur Seite

Wurf 2: Holz, Gold, Gold
Ich verzichte auf den dritten Wurf und wandel die 4 Gold-Würfel in Lehm um (2x Gold = 1x Lehm)

Hier nochmal verbildlicht:
Vor dem Tausch




Nach dem Tausch:

Wir können also eintragen:


Zug 4:
Wurf 1: Wolle, Getreide, Erz, Erz, Wolle, Erz
Ich sortiere die drei Erz-Würfel und das Getreide aus

Wurf 2: Getreide, Erz
Ich verzichte auf den dritten Wurf, denn mit den zweiten Getreide kann ich jetzt die Stadt bauen



Zug: 5

Wurf 1: Wolle,Wolle, Lehm, Getreide, Erz, Erz
Zuallererst lege ich das Erz, die Wolle und das Getreide zur Seite für den Ritter. Dann entschließe ich mich zusätzlich den Lehmwürfel auch zur Seite zu legen, um die nächste Straße zu probieren
Wurf 2: Erz,Lehm
Ich würfel noch einmal

Wurf 3: Getreide,Erz

Also doch nur der Ritter :-)


Zug 6:

Wurf 1: Holz, Holz, Lehm, Wolle, Getreide, Gold
Das Holz und den Lehm nehme ich für die Straße und das Holz, die Wolle und das Getreide lege ich auch zur Seite und versuche die anschließende Siedlung auch gleich zu bauen

Wurf 2: Holz
Ich würfel noch einmal

Wurf 3: Holz

    Nur die Straße :-(


    Zug 7:
    Wurf 1: Holz, Holz, Gold, Getreide, Wolle, Getreide
    Ich probiere noch einmal die Siedlung und lege das  Holz, die Wolle und das Getreide zur Seite
    Wurf 2: Erz, Gold, Gold
    Ich verzichte auf den dritten Wurf und tausche das Gold gegen 1x Lehm und erhalte so den letzten Rohstoff für meine Siedlung.

    Hier noch einmal verbildlicht:
    Vor dem Tausch



    Nach dem Tausch steht der Siedlung nichts mehr im Wege:

     Zug 8:
    Wurf 1: Holz,Wolle, Lehm, Erz, Getreide, Holz
    Das Holz und den Lehm nehme ich für die nächste Straße und die  Wolle, das  Getreide und das Erz für den zweiten Ritter.
    Das nenn ich mal Würfelglück


    Zug 9:
    Wurf 1: Erz,Wolle, Getreide, Getreide, Gold, Gold
    Das Erz, die Wolle und das Getreide nehme ich sogleich für den dritten Ritter 
    Wurf 2: Holz, Gold, Erz
    Ich lege das Holz zur Seite. Jetzt brauche ich nur noch 1x Lehm für die nächste Straße

    Wurf 3: Gold, Erz

    Es bleibt bei nur dem Ritter, der uns allerdings schon 3 Punkte bringt


    Zug 10:
    Wurf 1: Wolle,Wolle, Getreide, Holz, Lehm, Gold
    Ich sichere mir das Holz und den Lehm für eine Straße
    Wurf 2: Holz, Holz, Getreide, Gold
    Ich versuche noch eine Straße und lege einen Holz-Würfel zur Seite
    Wurf 3: Getreide, Erz, Gold
    Ich sollte es wohl mal mit den 2ten Versuchen lassen *lach*
    Also nur eine Straße:


    Zug 11:
     Wurf 1: Getreide, Getreide, Getreide, Gold, Gold, Erz
    Für die Siedlung oder die Straße die ich jetzt bräuchte nützt mir dieser Wurf nichts, daher nehme ich mir eines der Getreide und das Erz für den nächsten Ritter.

    Wurf 2: Getreide, Getreide, Gold, Holz
    Noch mehr Getreide, was ich im Moment nicht brauch. Ich nehme das Holz, um vielleicht doch noch eine Straße bauen zu können. 

    Wurf : Getreide, Erz, Lehm

    Jedenfalls 1x Lehm, das rettet jedenfalls einen Punkt 

    Nach diesem Zug habe ich irgendwie vergessen ein Foto zu machen. Es ist jedenfalls die Straße gemeint, die zur zweiten Stadt führt.

    Zug 12

    Wurf 1: Wolle, Lehm, Wolle, Erz, Getreide, Erz
    Um vielleicht endlich die Siedlung bauen zu können, lege ich die Wolle, den Lehm und das Getreide zur Seite.

    Wurf 2: Wolle, Gold, Getreide
    Ich würfel noch einmal

    Wurf 3: Wolle, Wolle, Getreide

    Kein Holz :-( 
    Zug 13:

    Wurf 1: Holz, Holz, Lehm, Lehm, Lehm, Erz
    Ich nehme mir die beiden Holz- und Lehmwürfel

    Wurf 2: Wolle, Gold,
    Die Wolle nehme ich mir auch noch um eine Siedlung zu probieren

    Wurf 3: Getreide

    Somit kann ich die Siedlung und die darauf folgende Straße bauen


    Zug 14:

    Wurf 1: Lehm, Lehm, Erz, Erz, Getreide, Wolle
    Ich lege die beiden Erz-Würfel und das Getreide zur Seite und versuche die zweite Stadt zu bauen

    Wurf 2: Erz, Erz, Wolle
    Das dritte Erz für meine Stadt 

    Wurf 3:
    Holz, Wolle
    Erst dachte ich: "Mist, schon wieder verzockt", aber da fiel mein Blick auf die Karte und ich entdeckte meinen schon gebauten Getreide-Ritter (Zug 8). Also die Wolle schnell ersetzt durch Getreide und schon ist der Weg zur Stadt frei


    Zug 15:

    Wurf 1: Holz, Holz, Gold, Gold, Erz, Erz
    Ich möchte versuchen mir die nun kommende Straße und die Siedlung zu sichern und lege die beiden Holz-Würfel zur Seite

    Wurf 2: Lehm, Lehm, Getreide, Gold
    Ich nehme die beiden Lehm-Würfel und das Getreide. Die Straße ist jetzt schon mal sicher.

    Wurf 3:
    Getreide
    Und auch diesmal , macht es sich bezahlt, dass ich in die Ritter investiert habe, denn der Ritter aus Zug 9 hilft mir diesmal mit seiner Wolle aus. Und so sichere ich mir  kurz vor Schluss noch 8 Punkte


    Und das ist das Endergebnis:


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